О нас
SC: X Manager появился как инструмент для решения проблемы клана. Несколько месяцев у нас в Not That Cool были проблемы с посещаемостью, и нам нужно было системное решение.
Всё началось с бота для учёта посещаемости, а потом мы стали добавлять поверх него функции, которые помогали нам расти. Так мы дошли до тира C.
И не остановились.
Спасибо:
- Hattai — за нытьё о том, какой отстойный Battle Planner,
- Drogoni — за то, что кликал туда, куда кликать не положено, и не так, как положено, чтобы всё ломалось, а я это чинил,
- Olinav — и за идеи, и за работу по обновлению цен на артефакты, которых нет на рынке,
- Płomyk (RATATATATA) — за обширное тестирование и репорты о проблемах,
- AHHEUS — за идею отслеживать рыночные цены,
- Stalzone.wiki — за базу, с которой я мог сверяться,
- youtube.com/@CheekiBreekiTv
- единственному и неповторимому StalzoneHQ.com — за то, что сами предложили место на своей платформе!,
- BOBER — за то, что стали первым кланом, кроме нашего, который этим пользуется :) спасибо Viper и команде BOBER!!!,
… и многим другим, не названным, но не забытым: за то, что попробовали и тестировали. Это помогло построить то, что у нас есть сейчас.