Sidra

  • Acechador
  • 0,5 kg
  • Se conserva al morir
Propósito Impulso
Priorización del efecto 5
Duración 30 min
Tiempo de uso 15 s
Veneno 20

El efecto no desaparece tras la muerte

Velocidad de movimiento 1,4 %
Velocidad de carrera 1,4 %
Recuperación de aguante 3,1 %

¡Sabe mejor que una calabaza podrida!