Karambit de tigre de acero

  • Maestro
  • 0,15 kg
  • Se vincula al usarlo
  • No se comercia en EU
Tipo Combate
Velocidad de movimiento 7 %
Perforación 50 %
Probabilidad de herida profunda 50 %

Ataque rápido

Daño 40 unidad(es)
Velocidad de ataque 150 disp./min
Alcance del arma 2,1 m

Ataque normal

Daño 53 unidad(es)
Velocidad de ataque 150 disp./min
Alcance del arma 2,1 m

Ataque potente

Daño 135 unidad(es)
Velocidad de ataque 70,59 disp./min
Alcance del arma 2,1 m

Características

Daño por puñalada desde atrás: x1,7

Daño a mutantes: x1,4

Un puñal con una hoja retorcida que se curva sobre sí misma. Perfectamente adecuado para el combate en espacios reducidos, donde los cuchillos estándar no se pueden utilizar.