Karambit de tigre de acero
- Maestro
- 0,15 kg
- Se vincula al usarlo
- No se comercia en EU
Tipo Combate
Velocidad de movimiento 7 %
Perforación 50 %
Probabilidad de herida profunda 50 %
Ataque rápido
Daño 40 unidad(es)
Velocidad de ataque 150 disp./min
Alcance del arma 2,1 m
Ataque normal
Daño 53 unidad(es)
Velocidad de ataque 150 disp./min
Alcance del arma 2,1 m
Ataque potente
Daño 135 unidad(es)
Velocidad de ataque 70,59 disp./min
Alcance del arma 2,1 m
Características
Daño por puñalada desde atrás: x1,7
Daño a mutantes: x1,4
Un puñal con una hoja retorcida que se curva sobre sí misma. Perfectamente adecuado para el combate en espacios reducidos, donde los cuchillos estándar no se pueden utilizar.