O nas
SC: X Manager powstał jako narzędzie do rozwiązania problemu klanu. Przez wiele miesięcy mieliśmy w Not That Cool problemy z frekwencją i potrzebowaliśmy systemowego rozwiązania.
Zaczęło się od bota do frekwencji, ale potem dokładaliśmy kolejne funkcje, które pomagały nam się rozwijać. Dzięki temu doszliśmy do tieru C.
I nie przestaliśmy.
Podziękowania:
- Hattai – za marudzenie, jak bardzo do dupy jest Battle Planner,
- Drogoni – za klikanie w rzeczy, w które nie powinno się klikać, i to w zły sposób, żeby wszystko się psuło, a ja miałem co naprawiać,
- Olinav – zarówno za pomysły, jak i za pracę włożoną w aktualizację cen artefaktów spoza rynku,
- Płomyk (RATATATATA) – za gruntowne testy i zgłaszanie problemów,
- AHHEUS – za pomysł śledzenia cen rynkowych,
- Stalzone.wiki – za punkt odniesienia, z którym mogłem się porównywać,
- youtube.com/@CheekiBreekiTv
- jedyny i niepowtarzalny StalzoneHQ.com – za to, że sami zaproponowali miejsce na swojej platformie!,
- BOBER – za to, że jako pierwszy klan poza naszym zaczęli z tego korzystać :) dzięki, Viper i ekipo BOBER!!!,
… i wielu innych, nienazwanych, ale niezapomnianych: za to, że dali temu szansę i testowali. To pomogło zbudować to, co mamy dziś.